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Jeu Clé d’activation

WinMon PC Steam CD Key

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د.ت 16.900

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Casual Simulation
Développeur
IndieLab
Éditeur
IndieLab
Date de sortie
2026-09-23
Langues prises en charge
English Russian Chinese Japanese German Korean

À propos de ce jeu

Bienvenue à WinMon Inc. Où Mignon rencontre les quotas. Quelque part entre une ferme et une startup, votre bureau vient de devenir un lieu de travail. WinMons est petit, squishy et très fidèle. Nourrissez-les, et ils feront tout pour vous. N'importe quoi. Ce n'est pas un avertissement, c'est le modèle commercial. Il n'y a pas de service RH. Il n'y a pas de pause déjeuner. Il n'y a que la mission : gardez-les nourris, gardez-les au travail, et regardez les chiffres monter. Embauchez Mignon. Ils travaillent plus dur. Chaque WinMon est préchargé avec un titre d'emploi et zéro mot dans la matière. Huit professions, huit façons d'être utiles : Seeder, semer des graines sur vos plantations Waterer, garder les cultures et les machines à eau en marche Lighter, fournir de la chaleur et de la lumière pour le travail thermique Miner, décomposer du minerai pour que quelqu'un d'autre puisse l'utiliser Lumberjack, rassembler le bois que personne ne remercie pour Builder, le seul qui peut réellement construire quoi que ce soit Ingénieur, exécute tout ce qui a besoin d'électricité Alchimiste, cuisine la nourriture et artisanat la magie, à l'horaire Autour d'eux, construire une opération de près de 30 machines et bâtiments : plantations, arbres magiques, pompes à eau, usines électriques, casseroles pour chaque occasion, même un noyau de fusion que vous creusez hors d'une ruine abandonnée et de réparation, de manière à fusionner WinMons en « formes de vie ultimes ». Personne en RH n'accepterait ça. Il n'y a pas de RH. Gardez-les fédéraux. Voici la partie que l'entreprise ne met pas dans la brochure : ce que vous leur donnez ne les garde pas en vie, ça les change. Laissez un WinMon consommer assez de ce qu'il produit et il cesse d'être petit. Ça cesse d'être mignon. Il évolue, et votre petit ouvrier une fois adorable commence à mettre sur la taille, le muscle, et un nombre troublant de dents. Avec 94 formes uniques sur 31 lignes d'évolution (base, étape 2, étape 3), 8 éléments, 5 niveaux de puissance, 4 grades de qualité, et 19 traits de personnalité qui vont de Lazy jusqu'à Superhumain de niveau mythique, il y a beaucoup de place pour un petit travailleur pour devenir un très grand problème. Poussez la production assez dur, assez longtemps, et quelque part dehors attend le GORILLA: la superforme secrète, et une réponse assez claire à "ce qui se passe si vous surmenez quelque chose indéfiniment." Félicitations. Vous avez construit un monopole, ainsi que plusieurs vrais monstres. Alors regardez ça tourner. Investir dans 52 nœuds de compétences pour accélérer la production, élargir votre stockage et optimiser généralement la main-d'oeuvre. Puis poussez dans Prestige, 28 nœuds de plus, et déverrouillez le système de révolution de fin de jeu : une deuxième manche vraiment plus difficile où le Roi des cochons, le plus gros chat du bâtiment, tourne enfin sur votre WinMons lui-même. Il s'avère que l'exploitation ne s'arrête pas au sommet. Ça change qui tient le fouet. Nourrissez la machine. Fais croître l'empire. Essayez de ne pas trop penser à ce que "croissance" signifie vraiment ici. Alors que votre WinMons travaille et produit des articles, ils vont consommer les articles qu'ils font pour évoluer en formes plus fortes et plus rares avec une capacité de travail plus élevée, transformant lentement votre armée en un défilé de mode de WinMons cool.

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