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Jeu Clé d’activation

Wizard's Crown PC GOG CD Key

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د.ت 17.880

Disponible

Plateforme
GOG.com
Service d’activation
GOG
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
GOG
Genre
Action Adventure
Développeur
SSI, SNEG
Éditeur
SSI, SNEG
Date de sortie
1996-01-01
Langues prises en charge
English

À propos de ce jeu

Wizard's Crown est un jeu de rôle fantastique dans lequel le joueur crée une partie de jusqu'à huit aventuriers et les emmène dans une quête pour récupérer une couronne magique d'un magicien nommé Tarmon, qui s'est scellé lui-même et la couronne dans son laboratoire il y a cinq cents ans. Le jeu comporte des batailles tactiques, au cours desquelles le joueur navigue les membres du parti à tour de rôle sur le champ de bataille. Différentes armes présentent des caractéristiques uniques; par exemple, les lances peuvent attaquer deux carrés, les failles ignorent les boucliers de l'ennemi, et les axes ont une chance de les briser complètement. Les boucliers sont utilisés pour se défendre contre les attaques frontales et ceux qui viennent de quelque côté que ce soit, le bouclier est équipé. Le joueur peut choisir de sauter ces détails et faire procéder la bataille automatiquement. L'expérience acquise par les personnages est consacrée aux compétences, aux attributs et aux points de vie. Contrairement à la plupart des jeux comparables, les classes et leurs capacités uniques ne sont pas attribuées aux personnages, mais doivent plutôt être « achetées » en utilisant des points d'intelligence. Les classes sont le voleur, le Ranger, le combattant, le prêtre et le sorcier; n'importe lequel d'eux peut être combiné avec un autre pour un seul caractère. Les armes peuvent être imprégnées de diverses améliorations. Les armes magiques infligent des dommages élémentaires (appelés « blessures » dans le jeu); les armes « Plus » causent des saignements supplémentaires, ce qui peut affecter la santé du personnage, le rendant faible; les armes « Life Blast » peuvent tuer un personnage de manière à ce qu'il ne puisse être ressuscité par la suite.

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