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Lord Of Anatolia PC Steam CD Key

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د.ت 8.950

Disponible

Plateforme
Steam
Service d’activation
Steam
Édition
Édition non précisée
Région
Region Free
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Détails du jeu

Service d’activation
Steam
Genre
Indie Simulation Strategy
Développeur
Mustafa Aykut Karacan
Éditeur
Mustafa Aykut Karacan
Date de sortie
2026-06-05
Langues prises en charge
English Turkish German Chinese Portuguese - Brazil Russian

À propos de ce jeu

D'un petit camp à un grand Sancak, construisez votre dynastie anatolie du XIVe siècle. Vous vous tenez à la tête d'une petite tribu Kayı. Une poignée de tentes, des ressources limitées, un hiver rude à la porte. Vous êtes le Bey — nourrissez votre peuple, épousez-le, soulevez des guerriers contre les raids de loups, et conduisez-les sur un voyage d'un humble Oba (camp) à un grand Sancak (province). Chaque villageois a une histoire 12 traits de caractère — Diligent, Lazy, Cowardly, Faithful, Generous, Stingy, Perfectionist, Charismatic, Antisocial, Hasti, Arrogant, Humble. Chacun affecte la vitesse de travail, le comportement de combat et les chances de mariage avec des pourcentages concrets. Dynasties et arbres familiaux — Kayı, Kınık, Bayat, Yıva, Salur, Avşar... La famille, les enfants et les héritiers de chaque villageois sont suivis. Quand le Bey meurt, la succession règne. Cycle de vie — Bébé → Enfant → Adulte → Aîné → Mort. Chaque âge signifie une productivité différente, une histoire différente. Système de voix intérieure — Concentrez-vous sur un villageois et une bulle de pensée apparaît au-dessus de leur tête. Un villageois affamé dit : « Mes maux de ventre — la dernière morsure que j'ai eue était hier; un mineur malade dit : « Cette maladie vient de la mine — de la poussière de pierre dans mes poumons ». Une Anatolie vivante, 4 saisons, 3 années types — abondante, normale, sécheresse. Déterminé au début de l'année — la préparation est essentielle. Météo dynamique — Pluie, neige, tempêtes. Les villageois s'abritent pendant les tempêtes; ceux sans vêtements chauds gèlent en hiver. Maladie et guérison: peste, dysenterie, paludisme. Les guérisseurs traitent avec des herbes anatoliennes — l'hygiène est essentielle. raids de loups, forces byzantines, raids mongols — Trois types d'ennemis, chacun exigeant des tactiques différentes. L'entraînement des guerriers de l'Alp — Envoyez les villageois à l'armurerie pour l'épée et le bouclier. Les boucliers bloquent 70% des dommages. Profondeur et progression 5 étapes du village — Camp → Village → Ville → Beylik → Sancak. Chaque étape ouvre de nouveaux bâtiments. 25+ types de bâtiments — Mosquée, maison de commerce, maison de cuisine, forge, tisserand, stylo, bien, tente de guérisseur, tour archer... 50+ projets de recherche — Un choix gratuit par niveau de village. Vitesse de production, combat, enseignement religieux, et plus encore. Améliorations du bâtiment (1 à 5 étoiles) — +50% de vitesse, +80% de rendement. Trois villageois font le travail de cinq. Calendrier Hijri — Ramadan, prière du vendredi, fêtes religieuses affectent le moral. Avec une mosquée construite, les villageois fidèles gagnent 2× moral. Pour les fans de Banished, RimWorld, Crusader Kings, Manoirs Lords Si vous aimez les histoires humaines derrière les chiffres, si la mécanique profonde des colonies vous excite plutôt que vous fatigue, si l'histoire turco-islamique vous appelle avec la promesse d'un monde atmosphérique, ce jeu vous parlera. Jouer pendant des années, écrire un destin différent chaque fois. Ce jeu n'est pas pour toi si Vous voulez des graphiques réalistes grand-studio (ce jeu est stylisé, faible-poly) Vous voulez multijoueur (actuellement un seul joueur) Vous attendez une action rapide Une note du développeur Je construis ce jeu seul depuis 2 ans. C'est une histoire anatolienne que je rêve depuis longtemps de faire revivre. Pas de studio, pas de budget, juste un rêve et un travail d'amour. J'ai choisi un look stylisé et à faible polarité parce que mon temps est limité; de cette façon je pourrais dépenser toute mon énergie sur la profondeur de l'histoire et de la mécanique.— Mustafa tôt Accès — vers la fin de 2026 Le jeu est en développement actif. La version que vous recevez continuera de croître — nouveaux bâtiments, mécanique, contenu. La rétroaction communautaire façonne la direction. Liste d'envies maintenant pour être le premier à savoir quand il lance.

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